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Titre : Realiser un film en animation 3d
Auteur : Melancon, Benoit
Maison d'édition: 400 coups
Date de parution : 2006
Pages : 232
ISBN : 9782895401933
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Résumé
Voici le premier guide en français abordant les techniques du cinéma par ordinateur. Il expose les étapes de production du cinéma traditionnel pour mieux faire voir le processus de création d'un court métrage infographique. Écrit dans un langage simple, cet ouvrage s'adresse tant aux artistes débutants qu'aux cinéastes d'animation en recyclage.
Melançon traite de la prévisualisation et de l'animatique, de la caméra virtuelle et de la mise en scène, de la modélisation et des textures, des stratégies d'éclairage et des rendus, du compositing et du montage, etc., en y ajoutant des illustrations et des tableaux. À la fin de chaque chapitre, il utilise l'exemple d'un film en chantier qui lui permet de démonter, au fur et à mesure de sa fabrication, les processus abordés.
Plus qu'un simple mode d'emploi de logiciels d'animation, ce manuel a le mérite d'adapter le langage cinématographique aux nouvelles réalités du cinéma virtuel. Et c'est parce qu'il est orienté sur le travail de création et la démarche artistique que Réaliser un film en animation 3D est assuré de toujours rester un outil d'actualité.
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